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hjh66
发表于 2019-11-14 21:54:13
3 A; G6 D+ C2 C3 i# v7 S
+ `8 h# y" ]8 }. l' y7 q& F! o6 C
# O! b$ M; y" w+ K$ c% O/ n* n( S8 P. ?" @
给大家带来这部著名的欧美HTML游戏:1 e3 n* W3 ?! f4 ~3 f- i
0 \" U! |/ \+ K- ^7 ]7 _阿尔法公司:The Company V6.2.0 4 u9 t$ @( Q( \( i1 T( j* X. y
(看上面我的截图,用谷歌一键翻译汉化,后续都是汉化的). C% f \. O: V6 a1 ~
; L* O5 J" ]. J
距离我上次更新是7个版本前,已更新挺多新内容了
) j+ u0 Y) H) X& v% Q阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多1 U3 y% P& I4 L- v9 t4 i& N" ]
主角把自己在公司研究的新药,
2 F* ^% i6 F1 x给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事
* ]8 ]9 d1 P2 a分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!
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% w4 g. o6 `0 u
; A) V* t% V2 m. Q6 Y0 n* d( N$ ]0 Z }# F& j0 T& z* g
游戏特点' v3 C% m& Q4 n/ u3 @
-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~% ?5 J& ~2 }! e; {9 q* P& ^0 R
-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~
% G' @1 A6 |9 H* ]9 M1 L) T-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~- D" G" \- @. F4 v. Y
-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈的密友那样的,非常社保哦~4 a5 _+ ?, C! S2 V3 x; q. s+ _+ i0 s6 y
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2 V- [4 i1 ?9 U7 L' u更新日志1 E4 Q7 ?+ U9 S( I& A
v6.2.0
5 R0 ~, Y4 y2 C ]2 J) ?' G, N内容更新
) S- \% e" \ f0 ^- }" `约翰在浴室里的口姣场景被完全改写了5 L0 s$ @' \ B
新的对话被添加到场景的所有变体中: v: {9 ?- K r4 E, B
心甘情愿地服从约翰,现在要求是Bimbo,娘娘腔,或有一个优先给予口头
y# s: l; z' a2 b现在使用新的内容块系统
* J3 W/ Y! o: a/ R第二个厕所口姣场景(服药后)现在是可重复的和(有点)互动的
# U! C; e" i9 o0 \修改John的剂量场景结构+ @5 N) J9 u* X& U. V
主要是后台,但你会看到一些视觉上的变化; o4 d2 e+ M- |% k9 n, Y' a) A! j# G
更有组织性,虽然功能相同
4 w3 W0 x- ~& v* h/ j9 H将被应用到其他字符前进
4 P2 y' `- _6 l1 d1 D/ D/ O5 C实现John的问候内容
& d8 |2 T5 M* F有效替代评论系统& {, D- D/ h. R
当你第一次和约翰直接交流时,他会每天问候你一次
3 Y& I/ M3 @2 P& i2 C4 V他会对他感兴趣的性格特征和变化发表评论8 x% |. a7 w* J- R
迎合约翰的口味可以增进关系( F- s h" Q/ Y0 m3 g( W1 y
同样适用于“Nice John”和香奈儿
+ U2 i0 p/ q( o: W% u6 q0 n查看相关的DevBlog获取更多信息!( k8 t. \% o; o1 E/ [7 X
增加了新的选项,以跳过整个天的游戏. y8 v% j6 v" q6 q" N
选择“不是第一次游戏”时只能在玩家房间中使用
: q+ w! H4 B2 c7 t2 W选项只在没有故事事件发生的日子可用
* k4 g3 x- a+ R( X会跳到晚上吗
, ]0 [( h. M' Z. ?3 P ]" r增加了新的选项,可以跳到9月1日星期五的晚上" f. k3 t" l3 Z9 L k+ `, @
约翰和香奈儿的形象处理已经完全转化为利用形象包!
; T: C# v2 R7 }. p7 D9 ~约翰和香奈儿的新形象已经加入
* P& \* @. h, S- }- A0 @UI更新应用于游戏的重要部分
% z9 L3 z$ U8 Q4 Z检查镜场景已重新设计,以略有减少恐怖
- H9 ^2 h$ A8 y7 @1 R7 l% I! A& t3 oPenny的“Lab Release”场景现在使用了内容块(**路线)
8 B6 p% r* b( b2 v% k在房间里打盹现在总是超过2个时间单位7 C( k! V! a! w/ _
在房间里使用手机现在有了自己的场景% z3 C0 n- c3 B2 I* t+ k
成就奖励的改进2 E. o6 }* F6 V$ j8 c/ u
取得的成就仍然是一项巨大的工作; X9 Q4 P$ c% s2 D; x
在不久的将来,他们将得到一次适当的复习1 S0 e3 V R- p/ O. q* ?
系统更新
: L! v: ~0 q8 w5 k" C- W h1 c从游戏中删除了数百个多余的故事变量
7 D# M0 f6 C$ E% a/ Y5 i您可能需要清除缓存,但是在清除之后,您应该会注意到显著的性能改进
; Y8 G3 M$ ^ S+ p, V% S y* B7 \这仍然是一个正在进行的过程,今后还会进一步改进
+ q6 I3 n1 x: m: o, M% l我是个糟糕的…,糟糕的程序员
- z% W9 w$ `* Q8 c8 C" g约翰和香奈儿的偏好已经确立" Z. P, Y! f1 z
已经为John的内容构建了内容块基础结构
5 H( i/ n+ ~) T# s4 e' V1 z更新图像处理,以更宽容(不彻底崩溃的场景),如果一个图像是失踪
6 ?( K# `; \/ R7 a1 K# K更新跟踪功能,现在调整首选项更新
( u# g x$ `0 [$ E- N g, E$ k当一个动作被跟踪时,“执行者”将其对该动作的偏好增加1,而“接受者”(如果有的话)将其偏好增加21 ~6 l8 ]) S2 f* ?
这是默认行为,可以在适当的地方重写$ B# P# W2 M. o. {) M5 i$ t: c; }
这是它以前是如何工作的,但现在我不得不为每一个跟踪的行动写3+行代码! \' @2 y( x. u
跟踪代码中的故事标志的新功能) M; o/ f( d6 ~5 o. ?4 s5 a9 }( I& y
跟踪/操作代码中的时间元素的新功能# l% l9 b- [# O
处理NPC记忆,回忆和比较玩家特征的新功能
' ^% x" ^9 z" d2 [3 l2 b3 Z P对场景进行了几次结构更新
0 O' v) b9 U: P1 q; {. q9 w只是更新旧的代码!, f, C+ x0 q" _6 F8 G9 p: `+ _' E
修复
, {1 F2 o* R5 y8 M9 i9 u修正了第1章中可能出现的重复的便士现象' b3 v. V3 h9 y8 ~# h( v: ~
修正了宏错误; W, x4 F9 P s9 e
修正了Ava在笔记本上的记录不反映关系状态( i0 D* ` I2 v3 y; e3 e
修正了Penny的实验室性爱场景中丢失的UI元素和错误
/ e/ F+ r1 k' u$ }一些语法和拼写/语法修复
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下载:0 u7 Z7 F7 G5 s4 I) s+ G" F
http://link.失效链接//s/lhadg7zm0 Z- g+ @) |* A4 b) U- y
备用下载:
6 \0 k6 L9 P+ Whttp://www.qqupload.com/e20x% u+ R6 u9 l0 f) T6 A2 h
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